1.
Jannah N, Saputra D. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL GAMIFIKASI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SEKOLAH DASAR NEGERI 24/IX DESA PUDAK . GREAT [Internet]. 2025 Mar. 1 [cited 2025 Mar. 14];1(1):250-7. Available from: https://journaledutech.com/index.php/great/article/view/50