[1]
A. Widiyaningrum and S. Haji, “DIGITAL GAME ‘ROMATSU’ SEBAGAI INOVASI TEKNOLOGI PEMAHAMAN BERHITUNG ANAK INKLUSI BERBASIS PAPAN BILANGAN DIGITAL ROBOTIKA”, GREAT, vol. 1, no. 3, pp. 3109–3121, Dec. 2025.