Sulfadriani. (2026). PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 2 BERORIENTASI PADA KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS VII SMP 18 LAU. Global Research and Innovation Journal, 2(1), 156–165. Retrieved from https://journaledutech.com/index.php/great/article/view/953