[1]
Jannah, N. and Saputra , D. 2025. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODEL GAMIFIKASI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DI SEKOLAH DASAR NEGERI 24/IX DESA PUDAK . Global Research and Innovation Edutech Journal. 1, 1 (Mar. 2025), 250–257.